Плавающие блоки в шапке

Приглашаем поклонников не слишком альтернативной истории с элементами криминального детектива! Криминал, политика, вечеринки, загадочные убийства.

ЖДЕМ В ИГРУ:

псевдоистория / антуражка / эпизодическая система / 18+

    1920. НА ЗАРЕ СУХОГО ЗАКОНА

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » 1920. НА ЗАРЕ СУХОГО ЗАКОНА » Канцелярия » Краткий экскурс в историю и основные понятия


    Краткий экскурс в историю и основные понятия

    Сообщений 1 страница 11 из 11

    1

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
          АЛЬТЕРНАТИВНАЯ АМЕРИКА 1920
          <small>рассы · магия · прогресс</small>
        </div>

        <div class="lead">
          Вашему вниманию предлагается альтернативный мир 1920 все в том же антураже, но с некоторыми измененными канонами. У нас разрешено городское фэнтези, магия, рассы и все что душа ваша пожелает. Можете примерить образ вампира, оборотня, мага или кого захотите на своего основного персонажа, но так же можно создать нового. Для этого потребуется заполнить небольшую анкету и отправить персонажа в путешествие по своим страхам.
        </div>

        <div class="content">
          <p>
            В этом городе люди даже не подозревают, какие фантастические существа живут среди них. Нью-Йорк  – динамичный, большой, густо заселенный город новой эпохи джаза, в котором реальные исторические реалии переплетаются с элементами классического городского фэнтези. Здесь бок о бок с обычными людьми существуют вампиры, оборотни, фэйри, эльфы, а также одарённые маги и ведьмы, не говоря уже о бесплотных призраках, а так же многие другие рассы, которое пока что не были подчинены переписи населения в 1918м году.
    Магия в этом мире реальна, но после Первой Мировой Магической Войны она объявлена вне закона – её практику запрещают и строго регулируют власти. Каждая волшебница и колдун теперь отчитываются перед государством.
    Тем не менее, подобно тому как в реальной истории «Сухой закон» запретил алкоголь, но не искоренил его употребление, в теневых уголках города расцветает тайная магическая культура и подпольный рынок заклинаний. В этом сеттинге сочетаются историческая достоверность и фантастические допущения (секретные исследования по смешению магии и техники, эксперименты и открытия опережающие свой век, события, которых не могло быть в реальном мире, и многое другое).
         
          </p>

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/74165.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
              Мир вплоть до начала XX века развивался почти так же, как наш, за тем исключением, что иные и маги всегда где-то присутствовали. Многие века существование сверхъестественных рас либо скрывалось, либо воспринималось как нечто мифическое. Однако массовая иммиграция и глобальные катаклизмы начала XX века (Первая мировая война) привели к тому, что присутствие фантастических существ стало явным. Первая мировая война (1914–1918) в этом альтернативном мире была ещё более разрушительной: каждая сторона стремилась использовать мистические силы на фронте. В окопах Франции можно было встретить взводы солдат-магов, на полях сражений гибли оборотни, брошенные в бешенстве на врага, а среди ночи армии устрашали призванные колдунами призраки павших и восставшие из могил. Такие эпизоды внесли свою лепту в исход войны, но одновременно испугали мировое сообщество. После победы союзников возник консенсус, что магия – слишком опасное оружие. Подобно тому, как в нашем мире после войны набрала силу кампания за запрещение алкоголя, здесь международное давление привело к кампании против колдовства.
            </figcaption>
          </figure>

          <div class="quote">
            Далее будут представлены ключевые аспекты этого мира: история и устройство общества, роль магии и технологий, криминальные группировки, политические институты, а также описание известных рас и существ – их история, социальная роль и взаимоотношения друг с другом.
          </div>

         

        <div class="footer">
          <div class="tags">
       
          </div>

        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    +1

    2

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
          ЗАПРЕТ МАГИИ
         
        </div>

        <div class="content">
          <p>
            В Соединённых Штатах, переживших войну сравнительно благополучно, в 1919–1920 годах развернулась бурная дискуссия о контроле над сверхъестественным. Религиозные и общественные организации – аналогично тому, как в реальности женские христианские союзы трезвости и другие движимые благочестием группы требовали запрета алкоголя – объявили крестовый поход против магии. Они видели в колдовстве угрозу морали и безопасности, называя его «дьявольским наваждением» наподобие того, как алкоголь называли источником порока. Политики откликнулись на эти настроения. В итоге на федеральном уровне был принят <b>«Акт о запрете колдовства»</b> – своего рода магический аналог Восемнадцатой поправки. Он вступил в силу в январе 1920 года (в тот же месяц, когда реально в США начался «сухой закон» на спиртное и провозгласил вне закона любую несанкционированную магическую деятельность: применение заклинаний, изготовление зельй и артефактов, призыв духов и т.д. Магические учреждения (академии, лавки артефактов) были закрыты или ушли в подполье. Государство создало специальные органы для надзора за исполнением этого запрета.</p>

         

          <div class="quote">
            <b>Нью-Йорк во времени запрета:</b> К началу 1920-х Нью-Йорк – крупнейший город США, экономический и культурный центр. Волны иммиграции конца XIX – начала XX вв. превратили его в «плавильный котёл» народов, а по нашему сценарию – и рас. В городе сформировались диаспоры не только итальянцев, ирландцев, евреев, афроамериканцев и прочих, но и сообщества иных, часто переплетённые с этими этническими кварталами. Например, среди иммигрантов с Восточной Европы скрытно обосновались вампиры-«аристократы» и цыганские ведьмы; в ирландском районе могли поселиться фэйри из кельтских земель; некоторые эльфы прибыли из Старого Света, спасаясь от последствий войны. Конец войны принёс и пандемию «испанского гриппа» (1918–1919), от которого, как верили, исцелить могла только запрещённая теперь магия – это лишь усилило недовольство населения запретом. Тем не менее федеральный закон превыше всего, и Нью-Йорк подчинился: весной 1920 года городские власти официально распустили старую «Коллегию магов» при Колумбийском университете, а практикующих чародеев призвали зарегистрироваться и сдать свои гримуары.
          </div>

             <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/895788.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
              Одновременно Нью-Йорк вступил в «Эпоху джаза» – время экономического роста, культурного расцвета и отмены ряда старых порядков. В 1920 году ратифицирована Двадцатая поправка, даровавшая женщинам избирательное право, среди прочего, это позволило влиять на политику и некоторым нелюдям-женщинам, например ведьмам, через новые женские клубы избирателей. <br>
    Молодёжь наслаждается джазовой музыкой, ночными танцами, кинотеатрами. В 1922 году на экраны вышел немецкий фильм ужасов «Носферату», познакомивший публику с образом вампира – иронично, учитывая что в те же годы настоящие вампиры уже обосновались где-то в тени этого города.<br>
    Нью-Йорк растёт ввысь: возводятся первые небоскрёбы (к 1928-29 годам силуэт Манхэттена украcят высотки вроде здания Вулворт-билдинг). Благодаря процветанию промышленности и бизнеса город привлекает капиталы – а вместе с ними и корпорации, некоторые из которых проявляют недюжинный интерес к сверхъестественному. В целом, к середине 1920-х сложится любопытная ситуация: днём Нью-Йорк – современный город технологий и торговли, а по ночам он живёт тайной жизнью, где нарушается запрет на магию, и в тёмных переулках может произойти всё что угодно.
            </figcaption>
          </figure>

        <div class="footer">
          <div class="tags">
       
          </div>

        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    +1

    3

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
          Устройство общества и власть
         
        </div>
    <br>
    <b>Социальная стратификация:</b> Общество Нью-Йорка 1920-х многослойно. Люди остаются доминирующим большинством населения и занимают почти все официальные позиции власти – от мэра города до полицейских начальников – однако присутствие иных рас влияет на социальные отношения.
    <b>Предрассудки и интеграция:</b> Многие люди относятся к иным с подозрением или откровенным предубеждением. Например, вампиров боятся как тайных хищников, оборотней приравнивают к опасным бешеным животным, эльфов подозревают в снобизме и скрытности, а магокровных (ведьм и магов) – в связях с нечистой силой. С другой стороны, верхушка общества – богачи, предприниматели, политические элиты – иногда тайно пользуются услугами иных: кто-то нанимает колдунью для лечения неизлечимой болезни, кто-то заключает сделку с фэйри ради удачи в делах. Таким образом, парадокс: официально иные и маги изгоняются на обочину, но неофициально без них не обходится ни один значимый процесс.
    <br><br>
    <b>Правовой статус иных:</b> Формально законы не делают различий между гражданами разных рас – Конституция США по-прежнему говорит о равных правах (по крайней мере для всех гуманоидных рас, признанных разумными). Поэтому люди, эльфы, фэйри, оборотни и даже вампиры с правовой точки зрения считаются гражданами, если родились на территории США или прошли иммиграционную процедуру. Однако на практике многие штаты (и Нью-Йорк в их числе) ввели особые поправки и порядки в отношении «нечеловеческих меньшинств». Например, оборотням по городским постановлениям требуется регистрироваться как обладателям опасного заболевания (<i>ликантропии</i>) и периодически отмечаться в полиции, иначе им грозит заключение в изолятор. Магически одарённым лицам (магам, волшебникам, ведьмам) запрещено занимать государственные должности и служить в армии – их считают неблагонадёжными. Иные нередко сталкиваются с бытовой дискриминацией: многие клубы, отели или рестораны негласно не пускают «необычных» посетителей. На дверях некоторых заведений можно увидеть таблички вроде «Только для людей» (по аналогии с практикой расовой сегрегации тех лет). Тем не менее, в либеральных кругах Нью-Йорка звучат и противоположные голоса – газета «Нью-Йорк Таймс» периодически публикует статьи в защиту прав иных, а богатые филантропы создают фонды помощи «новым иммигрантам», куда иногда включают и вампиров, и эльфов.
    <br><br>
    <b>Городское управление:</b> Нью-Йорк управляется мэром, избираемым населением, и городским советом (неформально её называют «Сенат Нью-Йорка», хотя по уставу города это Городской совет). В Совете города нет официальных «квот» по расам, но на практике все советники – люди, кроме одного: от района Гарлем недавно выбрали представительницу-фэйри, выдающую себя за обычного человека-светскую львицу (её фэйрийское происхождение – публичная тайна, о которой шепчутся, но пока прямых доказательств нет). Политические институты в целом настроены на поддержку федеральных законов о запрете магии. В мэрии существует специальная Комиссия по аномальным делам, курирующая любые инциденты, связанные со сверхъестественным, от разрушений при магических экспериментах до споров о правовом статусе иных.
    <br><br>
    <b>Магический надзор и правопорядок:</b> Для контроля за выполнением магического запрета создана особая структура – <b>Бюро магического надзора (БМН)</b>. Эта организация подобна историческому Бюро по запрещению алкоголя, только её агенты охотятся не за виски, а за нелегальными колдунами и артефактами. БМН подчиняется федеральному правительству и сотрудничает с городским департаментом полиции. В Нью-Йорке действует региональное управление Бюро, в просторечии называемое «Магическим дозором». Агенты Магического дозора – люди в штатском, часто с военным прошлым, а также несколько «легальных» магов, состоящих на правительственной службе (им позволено применять чары для поимки других нарушителей). Они устраивают рейды на подпольные лавки артефактов, внедряются под прикрытием в колдовские кружки, изымают запрещённые зелья. В архивах БМН хранятся конфискованные магические книги и предметы – целые склады вещдоков, от хрустальных шаров до фамильяров (зачарованных животных). Полиция Нью-Йорка тоже внесла коррективы в свою работу: в некоторых участках появились должности «консультантов по аномалиям» – обычно бывших медиумов или учёных-оккультистов, помогающих расследовать необычные преступления. Есть даже небольшой отряд быстрого реагирования, вооружённый особыми пулями (серебряными – против оборотней, осиновыми – против вампиров) и обученный противостоять магии. Тем не менее, рядовые полицейские зачастую предпочитают закрывать глаза на магические преступления или перекладывать их на Магический дозор – слишком велики риски умереть молодым, если геройствовать слишком сильно.
    <br><br>
    <b>Корпорации и тайные проекты:</b> В экономической жизни города господствуют крупные корпорации и бизнес-магнаты. Банки Уолл-стрит, нефтяные компании, железнодорожные и телекоммуникационные гиганты – все они официально далеки от магии. Но за кулисами некоторые из них ведут секретные исследования в области сверхъестественного, стремясь получить преимущество над конкурентами. Например, слухи связывают компанию General Electric с финансированием лаборатории, где учёные и маги пытаются использовать магическую энергию для питания электрогенераторов – государство закрывает на это глаза, поскольку результаты могут быть полезны для армии. Другая легенда гласит, что могущественный медиамагнат, владелец сети газет, заключил договор с могущественным демоном ради процветания своего бизнеса – и теперь в подвале его небоскрёба корпорации содержится нечто сверхъестественное. Частные военные подрядчики интересуются применением магии в оружии: так, в одном из оборонных предприятий Нью-Йорка якобы тестируют патроны с зачарованными пулями и взрывчатку, усиленную алхимическими компонентами. Пока эти опыты не выходят за рамки секретных проектов, а их кураторы в правительстве тщательно следят, чтобы информация не просочилась куда не надо. Тем не менее, корпорации нередко вступают в серую зону: одни нанимают на работу эльфов за их превосходные навыки в ремёслах и искусстве помогают делать невероятные товары, другие используют вампиров в качестве бессменных ночных охранников складов, третьи заключают контракт с ведьмами для создания амулетов удачи для своих топ-менеджеров. Всё это незаконно, но большие деньги и связи позволяют откупаться от претензий властей.
    <br><br>
    <b>Религия и культура:</b> Основные религии Нью-Йорка – христианство (католики, протестанты), иудаизм, растущая община выходцев из Азии (буддисты, даосы) – по-разному реагируют на существование иных. Католическая церковь, сильная среди ирландцев и итальянцев, официально осуждает нежить (вампиров, призраков) как нечистых, но призывает милосердно обращаться с «ближними нечеловеческими расами», пытаясь обращать их в свою веру. В то же время внутри церкви действует тайное братство, похожее на инквизицию, члены которого верят, что все иные – создания тьмы, и самостоятельно охотятся на них, благословляя оружие и совершая что-то похожее на крестовые походы прошлого. Протестантские общины в основном поддержали запрет магии (оттуда вышли многие активисты движения за закон о колдовстве). Еврейская община Манхэттена осторожно относится к сверхъестественному: ходят истории о раввинах, способных создать голема для защиты гетто, но такие случаи крайне редки и окутаны тайной. В культуре широких масс в 1920-е прослеживается увлечение эзотерикой – даже несмотря на запрет, богатые горожане посещают спиритические сеансы у медиумов, пытаясь связаться с духами умерших, а молодые модницы носят амулеты «на удачу», купленные у цыганок-ведьмочек. Джазовые музыканты в Гарлеме иногда уверяют, что заключили сделку с потусторонними силами, чтобы играть так как не играет никто – это, скорее всего, просто легенды для имиджа, хотя кто знает… В целом, религия и мистика в городе перемешались: кто-то искренне верит, что нелюди наделены душой и тоже дети Божьи, а кто-то видит в них лишь исчадие ада.

       

       

        <div class="footer">
       
       
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    +1

    4

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
          Основные расы и существа
          <small></small>
        </div>

        <div class="lead">
       Ниже приводится подробное описание каждой известной разумной расы/существа, обитающих в Нью-Йорке 1920-х, с учётом их истории, роли в обществе и отношений с другими. (Если хотите взять расу, которой нет в списке - это можно, но носитель скрывает свою сущность и мимкрирует под человека, или просто скрывается). Иное обсуждаемо.
        </div>

        <div class="content">

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/20357.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
              <b>Описание и история:</b> Люди – преобладающий вид, населяющий Нью-Йорк. Они составляют порядка 70% всего населения города. История людей развивается обычно, как и в реальном мире: они создали города, индустрию, правительства. При этом люди всегда сосуществовали (чаще не зная того) с иными разумными существами. До недавнего времени люди считали себя единственной разумной доминирующей расой, а рассказы о вампирах, феях и т.п. относили к мифам. Однако к 1920-м многие уже знают правду – особенно в Нью-Йорке, где слухи разносятся быстро. Тем не менее, официально власти не рекламируют существование иных, пытаясь сохранить видимость нормальности. Поэтому среднестатистический обыватель может жить, не встречаясь напрямую с сверхъестественным (или не осознавая встречи).<br><br>

    <b>Социальная роль:</b> Люди занимают все ключевые позиции общества. Мэр, чиновники, бизнесмены, полиция, научные светила – везде подавляюще большинство людей. Это обусловлено и числом, и тем, что иным часто не доверяют или они сами предпочитают не высовываться. Люди контролируют политику и экономику, устанавливают правила (включая запрет магии). Многие люди считают, что так и должно быть – мол, другие расы слишком «специфичны», чтобы участвовать в управлении. Среди людей есть и различные классы: от богатой элиты до бедняков-рабочих. В высшем свете часто даже не подозревают, что их дворецкий может быть эльфом, а знакомый банкир – вампиром. Рабочий класс людей зачастую чаще контактирует с иными – живёт по соседству в дешёвых кварталах, работает бок о бок на заводах. Это рождает и дружбу, и конфликты. Например, в порту грузчики-люди сначала недолюбливали оборотней, считая что те отбирают у них работу своей сверхсилой, но после пары драк установилось перемирие и даже товарищество на основе общих профсоюзных требований.<br><br>

    <b>Отношение к магии и запрету:</b> Подавляющее большинство людей либо равнодушны к магии, либо боятся её. Поскольку именно люди лоббировали и ввели запрет, они же следят за его соблюдением. Однако есть и значительная прослойка тех, кто недоволен: особенно это касается людей, потерявших выгодные услуги (кто-то лечился у колдуньи, кто-то развлекался мистикой) и рабочих, у которых забрали возможность подрабатывать, сотрудничая с магами. В массах людей распространены суеверия: даже не сталкиваясь ежедневно с магией, люди носят обереги «на удачу», стучат по дереву, опасаются домов с «призраками». Церковь активно влияет на людей, внушая им негатив к сверхъестественным практикам. Поэтому многие люди искренне считают магов и иных опасными. Но находятся и филантропы–люди, желающие помочь обездоленным иным, борцы за равные права (в духе гуманизма) – их, правда, меньшинство, и они рискуют быть осмеянными или обвинёнными в симпатиях к нечисти.<br><br>

    <b>Отношения с другими расами:</b> Люди в целом диктуют правила игры, поэтому отношения строятся зачастую как «большинство – меньшинства». Многие люди свысока смотрят на эльфов (парадоксально, ведь обычно эльфы считаются высокомерными – здесь же человеческое большинство проявляет высокомерие). К вампирам отношение откровенно враждебное или боязливое – старшее поколение помнит газетные страшилки про «кровососов из Лондона» (эхо романа Брэм Стокера). С оборотнями у людей сложнее – рабочие-иммигранты может и подружатся с оборотнем-ирландцем, а вот элита видит в них монструозных зверей. К фэйри у людей интерес смешан с опасением: сказки о «феечках» все читали, но мало кто хотел бы, чтобы фея подшутила над ним в реальной жизни. Ведьм люди чаще всего боятся или презирают – вспоминают Салемские процессы из истории. Магов уважают за знания, но не доверяют из-за потенциальной опасности. Таким образом, люди склонны к предрассудкам, но все же многое зависит от конкретных людей: мегаполис настолько многолик, что в нём можно встретить и человека, состоящего в романтических отношениях с эльфийкой, и человека, ненавидящего всех не-людей просто по принципу.
            </figcaption>
          </figure>


        <div class="footer">
          <div class="tags">
         
          </div>
         
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    0

    5

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
     
          <small></small>
        </div>

        <div class="content">

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/479397.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
              <b>Происхождение и история:</b> Вампиры – ночные бессмертные существа, питающиеся кровью живых. В Нью-Йорк их привели волны миграции. Первыми вампирами города, по легендам, были английские аристократы, приехавшие ещё в колониальную эпоху и обосновавшиеся на Манхэттене, смешавшись с тогдашней знатью. В XIX веке прибыло подкрепление – среди иммигрантов с Восточной Европы затесались вампиры, спасавшиеся от охотников Старого Света. Особенно много их приехало после 1922 года, когда в Италии Муссолини начал борьбу с мафией и сверхъестественными кланами – сицилийские вампиры бежали в Америку вместе с мафиози. Но уже даже к 1920-м в городе сформировались вампирские «семьи». Некоторые интегрированы в итало-американскую мафию, другие действуют самостоятельно, держа под контролем ночные преступные промыслы. Есть богатые старые вампиры, накопившие капитал за века, и молодые неопытные «новорождённые», обращённые уже в Новом Свете (порой против их воли).<br><br>

    <b>Внешний вид и образ жизни:</b> Внешне вампиры почти неотличимы от людей, если сами не выдадут себя. Они умеют маскироваться, вести светские беседы – за века отточили искусство скрываться. Однако они не переносят солнечный свет (старые вампиры сгорают на солнце, молодые получают сильнейшие ожоги), поэтому ведут ночной образ жизни. Нью-Йорк – город, который никогда не спит, и для вампиров это благодатная почва: ночные клубы, театры, рестораны – вампир может быть их завсегдатаем или даже владельцем. Многие состоятельные вампиры владеют недвижимостью – от особняков на Пятой авеню (с закрытыми шторами днём) до целых жилых домов, где на верхних этажах обустроили тайные убежища. Питаются они, естественно, кровью. В условиях города это значит либо нападать на людей в тёмных переулках (что рискованно и привлекает внимание прессы), либо иметь «доноров» – людей, добровольно или принудительно отдающих кровь. Подполье организовало даже нечто вроде «банка крови»: в бедных районах вампиры платят нищим за определённое количество крови (или бандиты насильно берут у бродяг кровь, продавая её потом вампирам). Есть и такие вампиры, кто работает врачом или санитаром – доступ к больнице и донорской крови им очень помогает выживать.<br><br>

    <b>Социальная роль:</b> В обществе вампиры занимают парадоксальное положение. С одной стороны, официально их не признают (с точки зрения медицины, вампиризм – малоизученное заболевание, и вампиры считаются носителями опасной болезни). С другой стороны, многие влиятельные люди тайно знают о них и даже сотрудничают. Так, несколько вампиров-«патриархов» благодаря своим богатствам являются теневыми спонсорами политиков. В криминальном мире им нет равных в плане влияния. Вампиров опасаются и уважают: рядовые гангстеры знают, что если босс привлёк к делу «синьора» (условное уважительное прозвище вампира), то шутки в сторону – лучше не злить того, кто пережил целые эпохи. Некоторых вампиров, наоборот, презирают и травят – это касается одиночек, не входящих ни в один клан. Пойманного изолированного вампира линчевать проще простого (иногда фанатики устраивают на таких охоту).<br><br>

    <b>Отношения с другими расами:</b> Вампиры традиционно конфликтуют с оборотнями – это древняя вражда на почве конкуренции за пищу. В Нью-Йорке эти конфликты вспыхивают, когда, например, вампир пытается охотиться на территории, которую оборотни считают своей. Бывали случаи, когда целая стая обаротней вырезала вампирское гнездо в Бруклине, либо вампиры нанимали охотников, чтобы те днём, пока оборотни в человеческой форме, переловили волчьих главарей. <br>
    С людьми вампиры вынуждены и сотрудничать и одновременно с этим они воспринимают людей как стадо для пропитания. Отношение у них зачастую покровительственное: они называют людей «смертными» и считают, что те слабы и невежественны. Тем не менее, некоторых людей вампиры уважают – обычно это героические или влиятельные личности. Например, одному старому вампиру так импонировал генерал Першинґ, что он даже предлагал обратить его в вампира (на что, конечно, получил отказ). <br>
    С эльфами у вампиров холодные, но вежливые отношения: эльфы живут долго, но не вечно. В то же время и те, и другие претендуют на роль «старейших и мудрейших», что вызывает тихое соперничество. <br>
    Фэйри для вампиров – забавные существа, кровь которых, к слову, опьяняет вампира, как абсент. Некоторые юные вампиры специально охотятся на фей ради редкого «кайфа». Фэйри, узнав об этом, мстят: накладывают проклятия-ловушки на свой дворец или манят глупых вампиров в ловушки. <br>
    С магами и ведьмами – отношение сложное. С одной стороны, маги представляют угрозу (опытный маг может заклинанием поработить вампира или уничтожить солнечным светом). С другой – вампиры ценят знания магов и порой вступают в сотрудничество: маг за защиту от врагов получает от вампира доступ к редким ресурсам (деньгам, артефактам, или, скажем, бессмертный спонсор финансирует исследования). Однако дружбы не бывает – скорее деловые или принудительные отношения.<br>
    Призраков вампиры не боятся (их сложно напугать вообще), но и дела предпочитают не иметь: ходят слухи, что душа у вампира проклята, и призраки испытывают к ним неприязнь.<br><br>

    <b>Слабости и уязвимости:</b> Вопреки расхожим мифам, не все стереотипы о вампирах верны, но большинство – да. Вампиры уязвимы к солнечному свету (смертельно), не любят чеснок (аллергическая реакция, ослабляет их), не переносят осиновые колья в сердце (это убивает). Зеркала чаще всего их отражают еле заметно или искажают. Святую воду и кресты боятся только религиозные (если в жизни верили, будучи человеком). Это важно для охотников: например, полиция, зная о вампире, снабжает своих людей зеркальцем и связкой чеснока, чтобы определить, кто из подозреваемых может быть упырём. Естественно, такие слабости – ахиллесова пята вампиров в криминальных войнах. Конкуренты держат осиновые пули и нанимают бойцов-магов.
            </figcaption>
          </figure>


        <div class="footer">
          <div class="tags">
         
          </div>
         
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    0

    6

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
     
          <small></small>
        </div>

        <div class="content">

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/948048.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
              <b>Происхождение и природа:</b> Оборотни – люди, способные превращаться в волков (или гибридных волкоподобных существ) обычно в период полной луны или под воздействием сильных эмоций. Ликанотропия (оборотничество) может передаваться через укус или по наследству. В Нью-Йорке оборотни появились в значительном числе с прибытием ирландских и немецких иммигрантов в XIX веке – в европейской глубинке ликаны встречались, и некоторые эмигрировали, надеясь затеряться в людском потоке Америки. Ещё одна волна – ветераны Первой мировой войны: есть сведения, что германское командование использовало отряды оборотней, а после поражения несколько таких солдат-оборотней бежали в США, осев в Нью-Йорке. Так образовались стаи – сообщества оборотней – в городе и пригородах. Одна известна в Бруклине (ирландско-скандинавские корни), другая в Бронксе (состоит из выходцев с Балкан). Оборотни могут жить днём как обычные люди, скрывая свою природу.<br><br>

    <b>Образ жизни:</b> Полнолуние – страшное время для всех, кто решит остаться с оборотнем один-на-один. В период полной луны большинство оборотней вынужденно превращаются в зверей и теряют человеческий разум, хотя сильные и старшие ликаны могут частично контролировать себя. Поэтому каждые лунные циклы они планируют: собираются в заброшенных местах, подальше от людей, чтобы переждать опасное время. Некоторые арендуют склады, запирают друг друга в клетках по согласию, чтобы не наделать бед. В обычные дни оборотни стараются вести нормальную жизнь. Многие заняты на физической работе – докеры, мясники, грузчики, пожарные. Их сила и выносливость делают их ценными работниками там, где требуется крепкое тело. Образование у большинства не высокое (сложно учиться, когда раз в месяц ты пропадаешь на пару дней в волчьем облике). Соответственно, в высшем обществе оборотней почти нет. Они больше часть рабочего класса и немного криминала. Живут семьями и кланами. Оборотни очень ценят семейные связи и стаю – считают друг друга братьями-сёстрами. Стаю обычно возглавляет альфа – самый сильный и авторитетный. В человеческое время альфа может быть, например, хозяином паба, где собираются оборотни, а в волчьем облике – сильнейший волк, держащий остальных в узде.<br><br>

    <b>Социальная роль:</b> Оборотни – двояко воспринимаемая часть общества. С одной стороны, их стараются не афишировать, но в некоторых кругах все знают о существовании «волчьих людей». Например, в криминальном мире оборотни снискали уважение как эффективные бойцы, хоть и неуправляемые иногда. В рабочем мире к ним относятся как к своим, если они не создают проблем. Врачи тайно проводят опыты с лекарствами от ликантропии – безуспешно. Правительство, хотя и не кричит об этом, но если выявляет оборотня, может насильно поместить его в специальную лечебницу (де-факто тюрьму) до «излечения». Поэтому большинство ликанов скрываются.<br><br>

    <b>Отношения с другими:</b> Люди в массе боятся оборотней – ходит много страшилок о разорванных пастухах, особенно среди крестьян-иммигрантов. Горожане порой принимают серию убийств за дело оборотня (даже если это был маньяк-человек). <br>
    Вампиры, как уже сказано, заклятые враги. Каждый считает другого нарушением естественного порядка: вампир видит в оборотне грубого, вонючего зверя, оборотень в вампире – мерзкого мертвеца. Их стычки в городе случаются, хоть и негласно: например, несколько лет назад нашли растерзанного человека в порту – полиция списала на дикую собаку, а в действительности это оборотень разорвал низшего вампира, который охотился на его сестру.<br>
    Эльфы и фэйри к оборотням относятся настороженно – хаотичная, первобытная природа ликанов противоречит утончённости эльфов и хитроумности фэйри. Фэйри вообще избегают оборотней (слишком прямолинейны те), а эльфы могут даже нанимать оборотней как охранников, но держатся от них подальше социально.<br>
    Маги и ведьмы исторически связаны с оборотнями: некоторые ведьмы умеют снимать боль при превращении или варить успокоительные настойки – оборотни ценят таких союзников. В ирландских легендах друиды умели контролировать волков – возможно, и ныне некоторые маги дружат со стаями (скажем, предоставляют убежище в полнолуние). В целом оборотни лояльны к тем, кто не посягает на стаю. Они могут яростно драться с врагом (вампиром или охотником), но могут быть надёжными союзниками и друзьями, если заслужить их доверие.<br><br>

    <b>Возможности и слабости:</b> В человеческом облике оборотень – просто крепкий человек, иногда с некоторыми улучшенными чувствами (чуют запах лучше обычных людей, зрение ночью чуть острее). В волчьем облике – мощный зверь, сильнее нескольких людей, быстрый, с когтями и клыками. Они исцеляются быстрее людей, могут выживать при ранах, смертельных для обычных смертных. Однако уязвимости есть: традиционно, серебро – их главный враг. Раны от серебряных пуль или ножей заживают медленно и причиняют сильную боль. Также оборотни уязвимы, когда не контролируют себя – например, в волчьей форме могут попасть в ловушку, в которую в человеческом облике не пошли бы. Есть отвары, которые могут на время подавить превращение или, наоборот, вызвать его – ведьмы умеют это готовить, и недруги оборотней иногда используют такие средства. Например, мафиози, желая избавиться от оборотня-конкурента, могут тайно подмешать ему стимулятор превращения, чтобы он обратился в людном месте – а там его уже пристрелит полиция.
            </figcaption>
          </figure>


        <div class="footer">
          <div class="tags">
         
          </div>
         
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    0

    7

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
     
          <small></small>
        </div>

        <div class="content">

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/546604.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
    <b>Кто такие фэйри:</b> Термином фэйри обозначают обобщённо народ фей – магических существ из западноевропейского фольклора. Сюда входят различные виды: от величественных Сидхе (ирландские и шотландские благородные феи, гуманоидного вида, часто невероятной красоты) до крошечных пикси и добрых фей с крылышками, которые могут прятаться в цветах. В Нью-Йорке присутствуют представители разных фэйрийских родов, хотя численность их невелика. Большинство обитает инкогнито, часто под маскировкой. Высшие фэйри способны прикидываться людьми – использовать гламур (чары иллюзии), чтобы выглядеть как человек. Мелкие феи могут скрываться незаметно или жить рядом с людьми (например, некоторые богачи удивляются, почему у них в зимнем саду вроде бы завелись светящиеся бабочки – а это могут быть пикси). Основной приток фэйри пришёл с иммигрантами из Ирландии, Шотландии, Уэльса в XIX веке. Есть и французские лэши, и немецкие кобольды – Нью-Йорк стал прибежищем для многих чудесных народцев, которые бежали из Старого Света, где просвещение и индустриализация вытесняли старую добрую магию.<br><br>

    <b>Образ жизни:</b> Высшие фэйри (Сидхе), живущие в городе, обычно придерживаются образа жизни богемы или аристократии. Их тянет к искусству, красоте, наслаждениям. Некоторые Сидхе стали патронами джаз-клубов, муз, актрис. Например, в Гринвич-Виллидж ходят слухи о загадочной мисс Фионе, которая проводит литературные салоны и обладает неотразимой притягательностью – почти наверняка она из народа фей. Сидхе редко вступают в брак с людьми, но любовные интриги – сплошь и рядом. Средний народ фей (баши, гномы) могут трудиться на обычной работе, используя иллюзию чтобы смешаться в общей массе людей. Центральный парк по легендам – дом для нескольких фей: там видели таинственные огоньки и слышали смешки ночью. Мелкие феи зачастую живут семьями среди природы – даже городской (в оранжереях, заброшенных скверах). Их жизнь состоит из собирательства, шалостей, иногда они оказывают помощь ведьмам (многие ведьмы дружат с мелкими феями, которые помогают выращивать травы).<br><br>

    <b>Социальная роль: </b> Официально фэйри никак не признаны – многие люди вообще не понимают, что это отдельные существа, путают их с эльфами или призраками. Фэйри стараются не вмешиваться напрямую в человеческое общество. Они существуют параллельно – у них своя иерархия, Дворы фей. Говорят, в Нью-Йорке обосновался даже двор Малого народа – некий аналог двора Сидхе, возглавляемый королевой фэйри, которая устроила свой мини-дворец в потустороннем отражении Центрального парка. Там, по слухам, раз в год собираются все фэйри города на праздник Самайн (Хэллоуин), когда граница между мирами тонка. Такая романтичная картина, конечно, полу-легенда, но доля истины есть: фэйри действительно сохраняют тесную связь со своим мистическим измерением, называемым кем-то Тир-на-ног, кем-то Эльфхейм. Они могут уходить туда и возвращаться. Это позволяет многим фэйри избегать ловушек закона – когда начался запрет магии, значительная часть фей просто исчезла в иных царствах, чтобы не быть пойманными. Остались лишь те, кому по тем или иным причинам нужен наш мир – любопытство, привязанность или изгнание из своего мира.<br><br>

    <b>Отношения с другими:</b> Люди для фэйри – объекты интереса и проделок. Фэйри любят играть с человеческими эмоциями, могут незаметно помогать тем, кто им нравится, или пакостить тем, кто груб. Вражды к человечеству в целом у них нет, скорее взгляд как на забавных детишек. Но когда люди вредят природе (а индустриализация города для фей – больная тема), фэйри могут мстить: ломать машины, насылать неудачу на работников и владельцев заводов и фабрик.<br>
    С магами и ведьмами у фэйри отношения традиционно неоднозначны. Они признают их силу, но считают тех смешными выскочками, пытающимися управлять тем, что естественно фэйри от рождения. <br>
    Ведьмы часто зовут фей в помощники – некоторые феи соглашаются за угощение (чашку молока, блюдце мёда), но есть риск: если ведьма обидит фею, та отомстит. <br>
    Эльфы и Сидхе – в некоторых мифологиях почти родня. В нашем мире можно считать, что эльфы – отдельный народ, но довольно близкий фэйри по духу, так что они обычно союзники или как минимум взаимоуважительно нейтральны. <br>
    Вампиров фэйри не любят – слишком те мрачные. Фэйри называют вампиров «Неестественными» и избегают, хотя прямой войны нет. Просто фэйри могут, к примеру, увести жертву от вампира с помощью чар, испортив тому охоту из проказы. <br>
    Оборотней фэйри тоже сторонятся: слишком буйные, к тому же оборотни ассоциируются с железом (пули, капканы), а железо – боль для фей. Так что между фэйри и волками заключён негласный пакт невмешательства. <br>
    Призраки – интересная тема: фэйри, как существа природы, не очень любят мертвецов. Большинство фей избегают мест скопления духов (кладбищ, моргов).<br><br>

    <b>Способности и слабости:</b> Фэйри владеют магией Гламура – иллюзиями, изменением облика, внушением чувств. Высшие фэйри могут зачаровать человека взглядом или песней, заставив забыть заботы и плясать всю ночь. Малые феи могут становиться невидимками или превращаться в зверушек. Некоторые управляют стихиями природы – могут вызвать легкий ветерок, подсушить растение, зажечь светлячков. Они не сильны в прямой боевой магии (это не боевые маги), но изобретательны. Слабости: Главная – холодное железо. Любое незачарованное железо, сталь обжигает фею прикосновением. Раны от железного оружия для них ядовиты. Поэтому индустриальный мегаполис, полный металлических конструкций, – среда некомфортная для фей. Они предпочитают старые парки, кирпичные домики без лишнего металла. Ещё фэйри связаны правилами: не могут лгать напрямую (обычно изворачиваются полуправдой), связаны обязательствами, если дали слово или заключили сделку – магия заставляет их исполнить обещание даже против воли. Это, кстати, эксплуатируют иногда хитрые люди, выманивая у фей обещания. Правда, фэйри веками учились избегать неудобных клятв. Они боятся колокольчиков (некоторые звуки причиняют им боль) и не любят церкви (не то чтобы святость, сколько архитектура с холодным камнем и железом). В целом, фэйри – самые капризные и «волшебные» из рас, предпочитающие держаться особняком и играть по своим правилам.
            </figcaption>
          </figure>


        <div class="footer">
          <div class="tags">
         
          </div>
         
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    0

    8

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
     
          <small></small>
        </div>

        <div class="content">

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/295644.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
    <b>Происхождение:</b> Эльфы – древняя раса, близкая к человеческой, но отличающаяся долгожительством, утончённостью чувств и природным магическим даром. В отличие от фэйри, эльфы – плоть и кровь, хотя и с примесью волшебства. По легендам, эльфы Запада произошли из дремучих лесов Северной Европы. К началу ХХ века большинство эльфийских народов жило скрытно, не вмешиваясь в человеческие дела, однако коллизии истории затронули и их. Некоторые эльфы приняли участие в Первой мировой (например, известен слух о французском капитане-лётчике, который был эльфом – он сбивал немецкие самолёты с практически сверхчеловеческим мастерством). После войны упадок затронул и эльфийские поселения. Молодое поколение эльфов, любопытствующее к людям, решило отправиться в Новый Свет вместе с людьми. Так в 1920-е несколько эльфийских семей мигрировали в США. Часть осела в Калифорнии (их потянуло к природным просторам), но некоторые выбрали Нью-Йорк – центр культуры. Но так же в городе есть эльфы, переехавшие ранее – например, один старый эльф жил еще со времён основания города, под именем Питер Стайвезант (в нашем мире это имя голландского губернатора Нью-Амстердама, тут можно допустить фантазию, что он был эльф). Так или иначе, к 1925 году в Нью-Йорке насчитываются десятки, если не сотни эльфов.<br><br>

    <b>Внешность и маскировка:</b> Эльфы, как правило, высокие, грациозные, с тонкими чертами лица. Уши у них заострённые, но это легко скрыть причёской или шляпой – а в 1920-е многие носят шляпы. Цвет волос и глаз может быть любой, хотя часто встречаются очень светлые или экзотические оттенки. Эльфы практически не стареют внешне после зрелости – для окружающих это заметно лишь через много лет, поэтому эльфы периодически меняют место жительства или легенду о себе (мол, это сын того джентльмена, а не он сам – хотя на самом деле один и тот же эльф). В Нью-Йорке у эльфов два главных сосредоточения: богемно-интеллектуальные кварталы (театр, музеи, университеты) и финансовые районы (часть эльфов обладают капиталами и влились в верхушку).<br><br>

    <b>Социальная роль:</b> Благодаря своим знаниям и природному обаянию, эльфы нередко становятся интеллектуальной элитой. Некоторые преподают под вымышленными именами в университетах (например, эльф может быть профессором истории, поражающим студентов деталями средневековья – ведь он сам жил тогда). Другие – художники, музыканты: эльфийская скрипачка, играющая в нью-йоркском филармоническом оркестре, восхищает публику неземным мастерством. Третьи – предприниматели: долгожительство позволило им накопить богатство, и теперь они инвестируют в недвижимость, железные дороги и т.д. Однако эльфы редко рвутся во власть или публичную политику – шумная, суетливая людская политика им не по душе. Они предпочитают влиять неявно. Например, несколько эльфов состоят в тайном закрытом клубе «Сновидиум» на Манхэттене – это что-то вроде ложи, где они обсуждают, как направлять события, чтобы мир шёл по более гармоничному пути (с их точки зрения). Конечно, эльфы не всесильны, но порой выступают серыми кардиналами: могут советовать важным людям (скажем, один эльф – советник губернатора штата по искусству), финансируют прогрессивные начинания (консервацию парков, просветительские проекты). В криминальный мир эльфы напрямую не лезут – им претит грубость. Но при необходимости могут нанять через подставных лиц банду для решения проблемы (например, выкрасть артефакт, который опасен для мира, и передать его эльфам).<br><br>

    <b>Отношения с другими:</b> Люди – в целом эльфы относятся к людям как к младшим, порой симпатичным, но неблагополучным, «родственникам». Они видят потенциал человеческой расы, но разочарованы её агрессией. Многие эльфы стараются помогать людям учиться, развиваться – отсюда их тянет преподавать или спонсировать науку. Однако в обиходе эльфы часто высокомерны, что раздражает людей.<br>
    Фэйри – эльфы поддерживают контакты с дворами фей, хотя стоят особняком (эдакие двоюродные братья). В конфликтах фэйри с людьми эльфы иногда выступают дипломатами. <br>
    Вампиры – эльфы презирают нежить. Вампиров считают осквернителями жизни. Но открыто не враждуют, пока те не представляют угрозы. Вампиры же остерегаются эльфов, ибо знают о магическом могуществе последних (к тому же кровь эльфа для вампира ядовита – старые сказания говорят об этом). <br>
    Оборотни – эльфы исторически враждовали с орками и гоблинами, но оборотни – другая природа. Они видят в них нечто дикое, но не злое по сути. В городских условиях эльф и оборотень редко пересекаются, разве что оборотень-охранник может работать у богатого эльфа. Эльфы стараются их не провоцировать. <br>
    Маги и ведьмы – эльфы обладают врождённой магией, но ценят знания человеческих магов. Некоторых магов-людей они берут в ученики или, наоборот, учатся у великих человеческих магов. Ведьм эльфы уважают, особенно тех, кто хранит древние природные культы – есть общие традиции. <br>
    Призраки – эльфы очень чувствительны к смерти, им тяжело рядом с призраками. Они могут помочь духу обрести покой (эльфийская музыка славится тем, что успокаивает и отгоняет призраков), но дружить с ними не будут.<br><br>

    <b>Способности и слабости:</b> Эльфы долговечны (могут жить сотни лет) и обладают магическим даром разной степени. Большинство эльфов умеет чуять магию, некоторым подвластна легкая телепатия с природными существами (понимать язык птиц, например). Лучшие эльфийские воины мастера лука и клинка, хотя в 1920-е они мало пользуются старым оружием открыто. Эльфы видят отлично в темноте, имеют острый слух и зрение. Эльфы физически несколько слабее, чем аналогичные по комплекции люди (их телосложение хрупкое). Они очень чувствительны к железу (не так сильно как фэйри, но длительный контакт с необработанным железом вызывает у эльфа слабость). Поэтому носят одежду с подкладками, перчатки. Эльфы уязвимы к загрязнённой среде – смог, грязь, шум города давят на их тонкую психику. Им жизненно необходимо время от времени бывать среди природы, иначе они впадают в депрессию (так называемая «эльфийская тоска»). Это их слабое место – в каменных джунглях Нью-Йорка они все время тоскуют по зелени, поэтому и поддерживают всячески парки.
            </figcaption>
          </figure>


        <div class="footer">
          <div class="tags">
         
          </div>
         
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    0

    9

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
     
          <small></small>
        </div>

        <div class="content">

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/862678.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
    <b>Кто такие маги:</b> Маги – общее название для людей (иногда представителей иных рас), профессионально изучающих и практикующих систематическую магию. В отличие от ведьм (чья магия более интуитивна и народна), маги обычно получают знание из книг, наставничества, академий. До запрета существовали магические ордены и школы. Самый известный – Орден Гермеса, европейско-американское братство чародеев, имевшее отделения и в США. В Нью-Йорке при Колумбийском университете до 1920 года работала Коллегия оккультных наук, где маги преподавали алхимию, астромагию, ритуалы – своего рода скрытый «факультет» для одарённых студентов. После введения закона все эти институты были распущены, а многие маги вынуждены были бежать или уйти в тень. Тем не менее, в городе остаются десятки магов – от маститых архимагов до юных учеников.<br><br>

    <b>Виды и специализации:</b> Маги бывают разные по специализации:<br>
    <i>Алхимики</i> – сосредоточены на зельях, трансмутациях. В городе некоторые алхимики тайно работают фармацевтами или химиками, продолжая свои опыты под прикрытием научной работы.<br>
    <i>Каббалисты</i> – маги, изучающие тайны через числовые формулы, часто из еврейской общины, практикующие ритуалы каббалы. Они могут вплетаться и в религиозную жизнь (некоторые раввины – втайне каббалисты-маги).<br>
    <i>Некроманты</i> – редки и опасны, умеют общаться с мёртвыми и поднимать умерших. В Нью-Йорке официально таких нет (запрет очень строг), но слухи ходят об одном гангстере, который был некромантом, поднимал своих убитых врагов в виде зомби.<br>
    <i>Боевые маги</i> – ветераны войны, знающие боевые заклинания. Несколько таких служат в Бюро магнадзора, так как им предложили амнистию в обмен на службу.<br>
    <i>Иллюзионисты</i> – маги, специализирующиеся на обмане чувств. Многие из них нашли прибежище на эстраде: стали обычными сценическими фокусниками. Легче выдавать магию за трюк, чем трюк за магию, и парадоксально иллюзионисты-магики в цирках и варьете могут творить настоящие чудеса на сцене, а публика думает, что это ловкость рук.<br><br>

    <b>Социальная роль:</b> Сейчас маги – гонимое меньшинство. Им приходится скрывать свои способности, иначе их ждет заключение в места не столь отдаленные. Многие выдают себя за профессоров науки, психологов, артистов, чтобы применить знания в иной форме. До запрета некоторые маги были очень уважаемы (скажем, член Городского совета мог состоять в оккультном ордене и пользоваться советами мага-астролога при принятии решений). Теперь им остается влиять тайно. Некоторые маги заключили вынужденный союз с криминалом – им проще выжить под защитой криминального босса, пусть и пришлось переступить закон. Другие, наоборот, сотрудничают с властями. В целом, сообщество магов раздроблено и ушло в подполье. Есть тайные сходки – например, масонская ложа «Золотой рассвет» в Нью-Йорке никуда не делась, просто теперь она абсолютна секретна, и собрания проводят тайно.<br><br>

    <b>Отношения:</b> С людьми у магов сложные отношения: интеллектуалы уважают магов (скрытно), церковь и обыватели ненавидят. Маги чувствуют себя и частью человечества, и оторванными от него – ведь их таланты делают их иными. <br>
    С ведьмами у магов есть профессиональная солидарность, хоть раньше академические маги могли смотреть свысока на «деревенских ведьм». Теперь беда сплотила их – маг и ведьма скорее помогут друг другу спрятаться от дозора, поделятся ингредиентами. <br>
    С эльфами маги ладят. Некоторых магов эльфы в тайне берут под опеку, пряча у себя, особенно если маг – ценнейший носитель древних знаний. <br>
    С фэйри – непредсказуемо. Фэйри могут помогать магу (дать ему фею-наставника) или вредить из озорства. Опытные маги стараются не связываться с феями без крайней нужды. <br>
    С вампирами и оборотнями маги взаимодействуют чаще вынужденно. Маг может приготовить для вампира сыворотку, позволяющую тому обходиться дольше без крови, а вампир его взамен защитит. <br>
    С оборотнем маг может разработать зелье, контролирующее трансформацию. Но дружбы обычно нет.<br>
    С призраками маги общаются – это часть ремесла у некоторых (некромантия, спиритизм). Призраки иногда добровольно приходят к магам, прося помочь с их незавершёнными делами.<br><br>

    <b>Способности и ограничения:</b> Маги – люди, поэтому они смертны. И что самое печальное, порой, даже, внезапно, смертны. Их сила – в знаниях, таланте и накопленных магических артефактах. Многие маги обладают гримуарами – колдовскими книгами с записанными заклинаниями (их сейчас хранить смертельно опасно из-за обысков). Магия требует концентрации, компонентов (жезлы, руны, зелья, заклинания). Ограничение в том, что в современном городе много отвлекающих факторов, и магу труднее проводить сложные ритуалы незаметно. Нужно помещение, тишина, время – всё дефицит. Запрет лишил магов доступа к многим реагентам – достать уникальные травы или ртуть трудно. Поэтому мощные обряды практикуются редко. Многим магам пришлось снизить уровень практики до мелких фокусов на каждый день: осветить комнату шаром света, шёпотом внушить продавцу скидку – не больше, чтобы не попасться. Некоторые маги страдают без дела и спиваются (буквально – уходят в запой).
            </figcaption>
          </figure>


        <div class="footer">
          <div class="tags">
         
          </div>
         
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    0

    10

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
     
          <small></small>
        </div>

        <div class="content">

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/13001.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
    <b>Кто такие ведьмы:</b> Ведьмы – как правило, женщины, практикующие народную, традиционную магию. В отличие от академических магов, ведьмы учатся не в университетах, а в семьях, через наставничество (бабушка-ведьма учит внучку и т.д.) или заключив пакт (в фольклоре – с духовными сущностями, иногда называемыми демонами). Ведьмы часто используют травы, зелья, заговоры, ритуальные песни. В Нью-Йорке ведьмы представлены множеством культур: есть итальянские «стреги», которые готовят зелья от сглаза; ирландские ведьмы с кельтскими традициями; славянские ведуньи (иммигрантки из Восточной Европы), практикующие обряды на основе православных молитв вперемешку с языческими заговорами; афро-карибские колдуньи (например, последовательницы вуду) – их можно встретить в Гарлеме или среди мигрантов с Ямайки. Даже некоторые коренные жительницы (из резерваций Лонг-Айленда (индейцы)) – потомственные шаманки. Таким образом, ведьмы – не единая организация, а множество небольших ковенов (кругов) или одиночек.<br><br>

    <b>Образ жизни:</b> Ведьмы, зачастую, маскируются под обычных женщин – домохозяек, травниц, медсестёр, гадалок. До запрета многие вполне легально держали лавочки с травами, хиромантией, услугами повивальных бабок – всё это уважалось определёнными слоями. После закона ведьмам пришлось уйти в подполье. Теперь они принимают клиентов по знакомству. Где-нибудь на чердаке дома в Итальянском квартале живёт Синьора Роза – все итальянки знают, что она снимет порчу и подлечит младенца настоем, хотя официально она просто «добрая тётушка». В Гарлеме мадам Лавонна выдаёт себя за гадалку на таро, а на деле – жрица вуду, умеющая и проклятие навести, и приворот сделать. Ведьмы чаще беднее магов и ближе к простому народу, так что и укрываются среди него.<br><br>

    <b>Социальная роль:</b> Ведьмы – целительницы и матриархи для своих общин. Их уважают и одновременно побаиваются. В иммигрантских кварталах иногда именно слово ведьмы имеет вес в семейных делах. В криминальных кругах ведьмы нашли работу как «духовные консультанты» боссов – почти каждая банда имеет на содержании какую-то колдунью: она подскажет, когда благоприятно провернуть дельце, наложит оберег на главаря перед перестрелкой, снимет порчу, если соперник навёл. Ведьмы также делают бизнес на зельях: в условиях запрета алкоголя их таланты пригодились – они варят напитки, иногда более популярные, чем виски. Например, есть «фея абсента» – ведьмовской ликёр с небольшим магическим эффектом эйфории, его тайно подают в богемных клубах как особый шик.<br><br>

    <b>Отношения:</b> Простые люди, зачастую, больше доверяют ведьме-соседке, чем далёкому официальному врачу. Но те, кто религиозен, могут ненавидеть ведьм как слуг дьявола – фанатики нередко устраивали самосуды, ещё в 1910-х были случаи, когда толпа громила дом женщины, объявленой ведьмой (хотя она могла ею и не быть). <br>
    Маги – до запрета относились к ведьмам слегка свысока, но признавали ценность фольклорных знаний. Теперь маги и ведьмы скорее союзники. <br>
    Эльфы и фэйри часто благосклонны к ведьмам, ведь ведьмы почитают природу. Многие ведьмы, кстати, имеют фамильяров – животных-помощников (кошек, ворон, змей), которые могут быть даром или присланными духами фей. <br>
    Вампиры не особенно уважают ведьм, но опасаются их проклятий. Кровь ведьмы для вампира особенно вкусна и дает много сил, но трогать ведьму боятся, ибо проклятие ведьмы, говорят, может сделать вампира смертным. <br>
    Оборотни – ведьмы умеют готовить отвары для оборотней, облегчать превращение. Потому у многих стай есть «своя ведьма». <br>
    Призраки – ведьмы умеют успокаивать духов (дымом трав, заклинаниями) или вызывать их для общения. В эпоху популярности спиритизма ведьмы успешно выдавали себя за медиумов, а порой и действительно вызывали души. Церковь, понятно, это осуждает.<br><br>

    <b>Магия ведьм: </b>Ведьмовская магия – зельеварение, заговоры, рунические талисманы, гекс-знаки и т.п. Она менее зрелищна, чем у академических магов, но не менее эффективна в быту. Ведьма может заговорить воду, и та вылечит лихорадку, либо нашептать проклятие на фотографию врага – и у того начнётся череда несчастий. В бою ведьмы не так сильны, но если подготовятся – могут наслать морок, превратить день в сумрак, вызвать рой насекомых. Ведьмы – люди, их слабость – эмоциональная привязанность: многие ведьмы черпают силу в любви к семье, общине, и если их оторвать от дома, они теряют свою силу. Государство это знает: арестовывая ведьму, могут шантажировать её безопасностью детей, и ведьма покорится. Также ведьминскую магию можно сломать академической – есть заклинания-развеивающие чары. Ведьмы чаще неграмотны в высшей магии – они не читают на латыни, не знают сложных теорий, поэтому против хитрых магических технологий у них нет приёма. Но недооценивать ведьму нельзя: доведённая до отчаяния колдунья может проклясть целый род или район, и развеять такое трудно.
            </figcaption>
          </figure>


        <div class="footer">
          <div class="tags">
         
          </div>
         
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    0

    11

    [html]<!-- 1920s-styled post box -->
    <style>
      .v1920 {
        --sand:#f6efe3;        /* фон */
        --ink:#3e2e1f;         /* основной текст */
        --gold:#c6b18b;        /* рамки/линиии */
        --red:#a35b41;         /* акцент 1 */
        --green:#3f5f4a;       /* акцент 2 */
        --paper:#fbf7ec;       /* светлые блоки */
        --shadow:0 6px 18px rgba(0,0,0,.18);
        max-width:900px;
        margin:0 auto 24px;
        color:var(--ink);
        font-family:Georgia, "Times New Roman", serif;
        line-height:1.65;
        background:
          radial-gradient(1200px 400px at 50% -200px, rgba(0,0,0,.08), transparent 60%),
          linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.07), rgba(63,95,74,.06)),
          var(--sand);
        border:1px solid var(--gold);
        box-shadow:var(--shadow);
        position:relative;
      }
      .v1920 .inner{padding:28px 28px 20px;}
      .v1920 .masthead{
        text-align:center;
        text-transform:uppercase;
        letter-spacing:.14em;
        font-weight:700;
        font-size:18px;
        padding:14px 18px 10px;
        border-bottom:2px solid var(--gold);
      }
      .v1920 .masthead small{
        display:block;
        margin-top:6px;
        font-size:11px;
        letter-spacing:.18em;
        color:#6b5643;
      }
      .v1920 .lead{
        background:var(--paper);
        border-left:6px solid var(--red);
        padding:14px 16px;
        margin:18px 0 20px;
        box-shadow:inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.04);
      }
      .v1920 .content{ text-align:justify; }
      .v1920 .hr-deco{
        height:14px; margin:22px 0; position:relative;
        border-top:1px dashed var(--gold);
      }
      .v1920 .hr-deco:before{
        content:"◆";
        position:absolute; left:50%; top:-11px; transform:translateX(-50%);
        font-size:14px; color:var(--green); background:var(--sand); padding:0 6px;
      }
      .v1920 a{ color:var(--green); text-decoration:none; border-bottom:1px solid rgba(63,95,74,.35); }
      .v1920 a:hover{ color:var(--red); border-bottom-color: rgba(163,91,65,.55); }
      .v1920 figure{
        margin:16px 0; display:flex; gap:16px; align-items:flex-start;
        background:var(--paper); padding:12px; border:1px solid rgba(0,0,0,.06);
      }
      .v1920 figure img{
        max-width:240px; height:auto; display:block;
        border:1px solid var(--gold); box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,.12);
      }
      .v1920 figure figcaption{
        font-size:13px; color:#5c4939; line-height:1.5;
      }
      .v1920 .quote{
        margin:10px 0; padding:12px 14px;
        background:linear-gradient(180deg, rgba(163,91,65,.06), rgba(63,95,74,.05));
        border:1px solid var(--gold); font-style:italic;
      }
      .v1920 .footer{
        margin-top:16px; padding:10px 14px;
        border-top:1px solid var(--gold); font-size:12px; color:#6b5643;
        display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; justify-content:space-between;
      }
      .v1920 .tags{
        display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px;
      }
      .v1920 .tag{
        padding:2px 8px; font-size:11px; letter-spacing:.06em; text-transform:uppercase;
        border:1px solid var(--gold); background:var(--paper);
      }
      /* мобильная адаптация */
      @media (max-width:640px){
        .v1920 .inner{padding:18px;}
        .v1920 figure{flex-direction:column;}
        .v1920 figure img{max-width:100%;}
      }
    </style>

    <div class="v1920">
      <div class="inner">
        <div class="masthead">
     
          <small></small>
        </div>

        <div class="content">

          <figure>
            <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/49/95/2/234835.png" alt="Фото/иллюстрация">
            <figcaption>
    <b>Кто такие:</b> Призраки – души умерших, неупокоенные по разным причинам. В отличие от остальных, призраки не биологическая раса, а сущности, возникающие у всех рас после смерти, если сильные эмоции или магия привязали душу к миру. Нью-Йорк с его длинной историей полон призраков: духи индейцев, чей поселок стоял до города; призрак солдата революции; душа иммигрантки, умершей на Кони-Айленде от горя; толпы духов жертв преступлений, аварий, эпидемий. Особенно много их после недавней войны и эпидемии гриппа – люди умерали внезапно, многие не нашли покой. Обычно призраки невидимы и не могут взаимодействовать физически, но они привязаны к местам (домам, улицам) или людям. Некоторые из них осознают себя и пытаются общаться с живыми.<br><br>

    <b>Проявления:</b> Внезапный холод в комнате, мерцающие огоньки, непонятные звуки, иногда полтергейст может даже двигать предметы. Лишь немногие способны обрести чёткий облик и голос – обычно те, кто были при жизни сильными волей или связаны с магией. Например, призрак мага может сохранять способность творить легкие заклятия, а призрак гангстера – стрелять из эфемерного револьвера (хотя вред от этого скорее психологический). В городе есть знаменитые привидения: серый монах в одном из зданий в финансовом квартале – говорят, это дух клерка-алхимика, который совершил самоубийство; леди в белом в опере – якобы дух разочарованной певицы, умершей от яда; многочисленные призраки в метро (рабочие, погибшие при строительстве туннелей, иногда их тени бегут вдоль рельсов). Большинство людей относятся к этому как к городским легендам, но магический дозор имеет на учёте такие места – часто там фонит сверхъестественной энергией.<br><br>

    <b>Роль в мире:</b> Призраки не имеют организации и общей цели – каждый сам за себя. Некоторые хотят завершить дела: отомстить убийце, защитить потомка, передать сообщение. Другие застряли из-за эмоций – плачут, страдают, злятся – и тем вредят живым. Мистически настроенные люди пытаются контактировать с призраками ради знания будущего или связи с умершими близкими. Это породило целую моду на спиритизм в 1920-е. Множество сеансов – где-то шарлатаны крутили столики, а где-то настоящие медиумы (в том числе ведьмы) действительно вызывали духов. Призракам посвящены кружки и общества, так же Теософское общество интересуется ими. <br><br>

    <b>Отношения с другими:</b> Люди в основной массе боятся призраков. Церковь говорит, что призраки – души в чистилище или демоны под их видом, поэтому рекомендует освящать дома и молиться за усопших. <br>
    Маги и ведьмы часто работают с призраками: либо изгоняют их (дабы восстановить покой), либо наоборот, расспрашивают ради знаний. Есть маги-некроманты, способные подчинять призраков – тех ужасно все боятся: такой маг мог бы создать армию духов. Иные тоже могут стать призраками – существует, например, рассказ о призраке эльфа, утонувшего со своим кораблём и теперь поющего на реке Гудзон. Но это редкость и, скорее всего, просто байки. Отношение живых нелюдей к призракам примерно как у людей: страх и сожаление. <br>
    Вампиры ненавидят призраков. Они прогоняют духов из своих жилищ, иногда прибегая к помощи магов. <br>
    Фэйри избегают призрачных мест – царство мёртвых им чуждо. <br>
    Эльфы пытались изучать явление, но им тяжело: эльфийская натура депрессивно реагирует на смерть, поэтому они предпочитают поручать взаимодействие с духами людям.<br><br>

    <b>Способности:</b> Призраки как нематериальные сущности могут проходить сквозь стены, внезапно появляться и исчезать так же неожитанно. Многие привязаны к конкретному месту или объекту. Они могут влиять на температуру, электричество, вызывать лёгкий ветер. Сильные призраки могут двигать небольшие предметы, писать на запотевших стёклах послания, шептать или даже издавать громкие звуки. Очень мощные – кратко материализоваться или вселиться в человека (одержимость). Но это единицы, да и то ненадолго. Уязвимости: Призраки, по сути, неубиваемы обычными методами, ведь они уже мертвы. Но их можно изгнать ритуалами (церковным обрядом, заклинанием), а иногда достаточно решить их незавершенное дело (тогда они сами уйдут). Есть артефакты – ловушки для духов (зачарованные бутылки, зеркала). Магический дозор хранит несколько таких для поимки буйных призраков. Призраки боятся определённых веществ: соль на пороге не даёт духу войти в дом, железо в земле кладбища удерживает его. Фотография с сильной вспышкой или прожектор могут показать проявившегося призрака. Ну и самая большая слабость – время: постепенно, через годы или десятилетия, большинство духов слабеет и растворяется, если их не подпитывает внимание живых или магия. Поэтому старые призраки редки – разве что при месте массовой трагедии, где много энергии (скажем, призраки солдат Гражданской войны на одном из островов-фортов до сих пор маршируют в тумане).
            </figcaption>
          </figure>


        <div class="footer">
          <div class="tags">
         
          </div>
         
        </div>
      </div>
    </div>[/html][hideprofile]

    0


    Вы здесь » 1920. НА ЗАРЕ СУХОГО ЗАКОНА » Канцелярия » Краткий экскурс в историю и основные понятия